- Небезопасен
- Безопасные и обитаемые места
- Среднее количество сущностей
Уровень 84 — это 85-й уровень Закулисья. Это лабиринт из листьев с несколькими безопасными зонами, разбросанными по уровню.
Описание

Фотография одного из многих маршрутов на Уровне 84.
Уровень 84 представляет собой обширный лабиринт из живой изгороди с высокими стенами из тёмно-зелёных листьев, множеством путей, которые практически никуда не ведут, и лёгким туманом, сохраняющимся всё время. Иногда маршруты могут вести к небольшим комнатам, имитирующим различные зоны загородного дома, такие как гостиные, кухни и спальни. В редких случаях мебель, находящаяся в аварийном состоянии, будет расставлена в случайном порядке в одной из этих областей. На момент написания статьи причина этого повреждения неизвестна. Однако Уровень 84 — это не просто лабиринт. Время от времени странники могут находить большие просторные территории, усеянные деревьями, листвой и бетонными дорожками. Жители и странники Уровня 84 назвали их Парками Безопасности.
Парки Безопасности
Это основные зоны для встреч с другими странниками. Эти области, как правило, пригодны для проживания, потому что сущности изредка посещают их и приносят ящики, наполненные полезными предметами, такими как Миндальная Вода, оружие и различные материалы, которые появляются регулярно. В то время как лабиринт перемещается и меняет свои маршруты и комнаты случайным образом, эти безопасные зоны обычно остаются неизменными.
Вариативные Парки
Когда вы сталкиваетесь с одной из этих безопасных зон, есть редкий шанс, что это может быть Вариативный Парк, который является особым подтипом Парков Безопасности. Вариативные парки, в их самом простом определении, — это Парки Безопасности, обладающие собственным уникальным эффектом.
Сущности
Сущности, как упоминалось ранее, живут в лабиринте. Однако есть очень редкий шанс, что небо потемнеет примерно на один-три часа, что позволит сущностям проникнуть в безопасные зоны и атаковать находящихся в них странников. Все сущности, которые были задокументированы на уровне, это Улыбающиеся, Гончие, и реже Кожекрады и Безликие.
Дополнительная информация
- При дальнейшем осмотре мебель, найденная в лабиринте, кажется старинной, и неизвестно, откуда она взялась.
- Было обнаружено, что Кожекрады могут обойти «правила» Уровня 84 и пройти в безопасные зоны. Однако если их обнаружат, они убегут обратно в лабиринт. Ни одна другая сущность на уровне не демонстрирует такого поведения.
- Взобраться на вершину лабиринта из живой изгороди невозможно, так как те, кому удалось подняться на три четверти пути, сообщали о сильном чувстве страха, мешающем им продолжать.
Базы, аванпосты и поселения
- Б.И.Г. разместили аванпосты и базы в некоторых из основных безопасных зон.
- Эти базы и аванпосты обычно открыты для странников, желающих торговать припасами или предметами, которые они собрали.
- Большинство членов Б.И.Г. на этих базах или аванпостах вооружены на случай ночного нападения.
- Некоторые члены Б.И.Г. обустроили жилые помещения, используя некоторую мебель и технику из лабиринта.
Входы и Выходы
Входы
- Метро может иногда останавливаться на Уровне 84.
- Выпадение из реальности через листву на Уровне 97 может привести на Уровень 84.
- Дыра размером с человека в одном из кустов на Уровне 62 может привести к Уровню 84.
- Одна из дверей на Уровне 82 может привести к Уровню 84.
Выходы
- Попытка пройти сквозь стены лабиринта из живой изгороди может привести вас либо на Уровень 10, либо на Уровень 118.
- Застряв внутри стен, пока они двигаются, вы можете попасть на Уровень 90.
- Изношенная голубоватая металлическая дверь, найденная в лабиринте, приведёт вас на Уровень 85.
- Ворота, ведущие в песчаную пустыню за пределами лабиринта, приведут на Уровень 46.
- Прикосновение к праздничной шляпе в одной из комнатных областей лабиринта приведёт вас к чему-то весёлому! =)
- Прикосновение к большинству объектов или стен или их отсутствие в ВП 3 (см. третью вкладку) отправит странников на Уровень 0, Уровень 1 или Уровень 2.
ИСТОРИИ, ИНТЕРВЬЮ И ЖУРНАЛЫ, ПЕРЕЧИСЛЕННЫЕ НИЖЕ
Субъект 1: Женщина, автор журнала, жива
Субъект 2: Женщина, друг автора, статус неизвестен
Запись 0: Сегодня мы с моей лучшей подругой собираемся исследовать лабиринт после 2 или 3 дней пребывания в этом Парке Безопасности. Делаем этот журнал на случай, если мы что-нибудь найдём.
Запись 1: Прошло немного времени, но мы нашли маленькую комнатку с уютным столиком и праздничным колпаком наверху! Как очаровательно. Я собиралась взять его с собой, но моя подруга кричала, что нельзя. Было немного страшно, но она была в этих местах дольше меня, так что я доверяю её мнению.
Запись 2: Прошло немного больше времени, а мы так и не нашли Парк Безопасности. Или что-нибудь в этом роде. На странице написано, что есть такие комнаты, но мы не нашли ничего, кроме этой комнаты для шляп. Это странно, и СУБЪЕКТ 2 тоже так думает.
Запись 3: На этот раз мы наконец нашли что-то интересное! Вот эти разбросанные кушетки и стулья, они выглядят поцарапанными и разодранными. Похоже, слухи оказались верны.
Запись 4: Что-то рядом.
Запись 5: Ранее мы видели Кожекрада! Он даже не напал на нас, но как только его обнаружили, он с криком убежал. Мы, конечно, за ним не гонялись, но это что-то новенькое!!
Запись 6: Стены стонут. СУБЪЕКТ2 беспокоится, и я не могу её винить, эти звуки испугают любого.
Запись 7: стены забрали её, стены забрали её у меня я не знаю куда она пропала где она где она где она они переместились и она пропала пожалуйста я скучаю по ней вернись пожалуйста
((КОНЕЦ ЖУРНАЛ001))
Субъект 3: Мужчина, журналист, жив
Субъект 1: Женщина, журналистка, автор ЖУРНАЛ001, статус неизвестен
((Это первый раз, когда Субъект 1 покинула своё жильё за последние три дня.))
Не очень хорошее утро для меня.
Эм, очень жаль, да. В любом случае, мы можем задать вам несколько вопросов?
Это единственная причина, по которой я здесь, так что да, конечно, дерзайте.
Ладно, ну, во-первых, расскажите о том, что именно вы увидели в Кожекраде.
Всё было немного размыто, но мы нашли кое-кого. В лабиринте. В этом вообще не было никакого смысла, так что мой друг… боже… прости. Дай мне минуту. Хорошо.
Потратьте столько времени, сколько вам нужно.
Итак, СУБЪЕКТ 2 достала свою заточку, которую она сделала некоторое время назад, и немного порезала руку странника, с этим всё ясно, верно? Но он не напал на нас, он просто закричал и убежал вглубь лабиринта.
Интересно. Действительно очень интересно. Да… интер-
Хорошо, следующий вопрос. Давай, поторопись, чёрт возьми.
Извините… хорошо. Послушайте, мы понимаем, через что вы проходите, но давайте сделаем это интервью профессиональным.
Прошу прощения?! Ты не смеешь, █████, так говорить. Где-то там мой лучший друг, которого я знаю всю жизнь! И она застряла на каком-то богом забытом уровне, или, того хуже, МЕРТВА, и я не знаю, как её вернуть!
Нет! Нет, не буду! Иди █████! Считай, что это тупое интервью окончено, я больше не вернусь!
СУБЪЕКТ 1 умчалась в их жилые помещения. Позже её заметили бегущей по лабиринту, пока стены двигались. С тех пор её никто не видел.
Субъект 4, Мужчина, автор журнала, жив
Запись 0: Небо меняется. Пишу этот журнал, потому что вот-вот произойдёт что-то странное, я это чувствую.
Запись 1: Сейчас ночь? Я не видел этого раньше. Должно быть, что-то пошло не так.
Запись 2: Сущности входят в Парк Безопасности! В настоящее время я отсиживаюсь в своём укрытии, и единственная защита, которая у меня есть, это самодельное копьё, но оно должно сработать.
Запись 3: Рискуя собственной жизнью, я пытаюсь задокументировать это редкое явление. Я вижу несколько Улыбающихся и одного или двух Гончих, освещённых одной из сияющих улыбок. Небо теперь полностью чёрное — ни звезд, ни чего-либо ещё.
Запись 4: Я слышу так много криков, скорее всего, невооружённых странников.
Запись 5: Я не знаю, как долго это продолжалось. Крики прекратились, но я отказываюсь уходить, пока солнце не вернётся на уровень.
Запись 6: Вести документацию сложно; В моём поле зрения сияние Улыбающегося, но не он сам. Я думаю, что могу разглядеть Гончего, но я не уверен. Мне повезло, что меня ещё не заметили.
Запись 7: Как долго длится эта чёртова ночь?
Запись 8: Солнце вернулось. Насколько я могу судить, все сущности отступили обратно в лабиринт. Потери… серьёзные. Было много жертв, хотя многие из нас выжили. Судя по всему, большинство людей вокруг меня тоже не видели этого раньше.
Запись 9: Прошло немного времени, но вроде всё нормализовалось. Ещё день; с тех пор ночь не наступает.
((КОНЕЦ ЖУРНАЛА002))
Слухи о ночи разлетелись, как пламя,
Новичков своей новизной и непривычностью пугая.
Слухи о солдатах, что сражались в так называемых Безопасности Парках,
Манили в лабиринт людей, надежду не потерявших
Надежду найти выход, выход отсюда,
Но не найдут они его здесь, только не в этих тропах
Субъект 5: Мужчина, автор журнала, первый основатель F3, жив
Субъект 6: Женщина, вторая основательница F3, жива
Субъект 7: Мужчина, третий основатель F3, жив
Запись 0: Примерно в то же время я нашёл Парк Безопасности. Кажется безлюдным. Я буду обновлять этот журнал, чтобы отмечать свои успехи.
Запись 1: К сожалению, мне нужно вернуться в лабиринт, так как у меня нет ни материалов, ни вещей для достижения моей цели.
Запись 2: Хэй, я вернулся. К счастью, путь по лабиринту прошёл без помех. У меня есть два стула, но это всё. Кажется, мне нужно больше людей, если я действительно хочу, чтобы всё получилось.
Запись 3: После ещё пары походов по лабиринту за мебелью, которую я мог унести, я вернулся, и со мной в Парке Безопасности оказалось два человека! Идеально!
Запись 4: Потребовалось некоторое время, но благодаря моим природным способностям я смог убедить их присоединиться к моему маленькому делу. Мы планируем дождаться следующего пополнения ящиков с припасами, а затем вернуться.
Запись 5: Окей, я совсем забыл обновить записи, но дела идут хорошо! На этот раз мы нашли кое-какие кухонные приборы и отнесли их в нашу маленькую квартирку, но пока мы это делали, мы обсуждали, как мы собираемся назвать наш Парк Безопасности. В конце концов мы остановились на F3, поскольку основателей этого места трое: я, СУБЪЕКТ 6 и СУБЪЕКТ 7. Я думаю, что довольно крутое название, если честно.
Запись 6: Сегодня пришло больше людей, так что мы все собирали мебель из лабиринта, доставали припасы из ящиков и всё такое.
Запись 7: Хорошо, дела пошли в гору, так что у меня не было слишком много времени, чтобы вести этот журнал, но наш первый дом уже готов! Очевидно, что мы, основатели, живём там, но наша главная задача сейчас — сделать жилые помещения для всех людей, которые всё ещё здесь.
Запись 8: Хорошо, ещё раз, жилые помещения построены, теперь наша цель — фермы, поэтому нам не нужно полагаться на ящики с припасами.
Запись 9: Один из наших членов, кажется, нашёл что-то в лабиринте. СУБЪЕКТ 6 назначен ответственным за F3, в то время как СУБЪЕКТ 7 и я направляемся в лабиринт, чтобы проверить его. Мы взяли оружие, это может оказаться ловушкой.
Запись 10: У нас проблема. Этот член нашёл выход. Это голубоватая металлическая дверь, и мы вернулись к F3, чтобы подумать, какие у нас есть варианты. С одной стороны, мы проделали огромную работу над F3, было бы глупо оставить все наши достижения. Но опять же, это выход позволит нам продолжить наш путь. Мы не знаем, что делать, но действовать нужно быстро, лабиринт может сдвинуться, и тогда выхода уже не будет.
Запись 11: Мы пришли к соглашению, что предупредим жителей F3 о местонахождении двери, но основатели должны остаться. Удивительно, но мало кто покинул наше местечко. Неплохо, на мой взгляд.
Запись 12: Окей. Я не хочу этого делать, но я не успеваю вести журнал, пока занят F3 вместе с другими основателями. Берегите себя, наверное? Я не знаю, как стоит завершать подобные вещи. Думаю, если вы читаете это, попробуйте найти F3! Мы всегда в поисках новых резидентов!
Когда вы сталкиваетесь с Парком Безопасности, есть редкий шанс, что это может быть Вариативный Парк, который является просто Парком Безопасности, имеющим свой особый уникальный эффект.
ВСЕ НАЗВАНИЯ И ЭФФЕКТЫ ПЕРЕЧИСЛЕНЫ НИЖЕ
ВП 1: Фиолетовый лес
Обычно тёмно-зелёные листья, трава и деревья этого парка приобрели неестественные оттенки фиолетового и источают токсичную жидкость. Ящики с припасами, которые будут регулярно появляться здесь, будут заполнены бесполезными предметами, такими как крышки от бутылок, скрепки и папиросная бумага.
ВП 2: Вверх и Прочь!
В этом парке деревья и кусты отсутствуют, трава имеет мертвенно-коричневый оттенок, а бетонные дорожки потрескались и заросли мхом. Кажется, что эти эффекты могут телепортироваться, поскольку они мгновенно покидают свою текущую зону, а другой ранее нормальный Парк Безопасности быстро приобретает эти свойства. Ходят слухи, что в Вариативном Парке с этим эффектом скрыта стена или объект, ведущий на другой уровень, но это не было подтверждено. Если вы найдёте объект или стену в этом парке, пожалуйста, найдите аванпост или базу Б.И.Г. и немедленно уведомите сотрудников, чтобы как можно скорее привести их к своей находке.
ВП 3: Нестабильный Парк
Этот парк чрезвычайно опасен, так как любой неверный шаг или оплошность может привести к тому, что вы перейдёте на более ранний уровень. Одна из отличительных особенностей этого парка состоит в том, что многие стены, предметы и деревья будут казаться вибрирующими. Не входите в этот парк, если только вас не преследует сущность и вы должны войти в зону, чтобы остаться в живых.
ВП 4: Замороженный Пустырь
В этом парке очень холодно, самая низкая зарегистрированная температура составляет -11°C. Причина этого в настоящее время неизвестна, но в результате такой температуры на деревьях образуются сосульки, а над зоной лежит тонкий слой снега. Не рекомендуется оставаться здесь надолго, так как холод представляет опасность и может вызвать переохлаждение.
ВП 5: Улей Сущностей
Сущности наводняют этот парк. По словам свидетелей и бывших обитателей парка, сущности кишели в этом районе в ночное время, но отказывались уходить с рассветом, вынуждая обитателей искать новое место жительства. В настоящее время считается, что сущности каким-то образом притягиваются к этому Вариативному Парку, но почему это происходит, неизвестно, даже если это правда.
ВП 6: Неизвестная статуя
Этот Вариативный Парк не совсем парк. Здесь нет ни деревьев, ни листвы — только клочок травы посередине и статуя плачущего ангела сверху, из которой вытекает слезоподобная жидкость. Большая часть этого Вариативного Парка до сих пор не была исследована, однако некоторые верят в скрытую загадку, решение которой теоретически должно привести к исчезновению сущностей. Некоторые считают, что это место ведёт на подуровень, но эти слухи не были подтверждены.