Уровень А-1 — 1-й уровень Закулисья, найденный при помощи настройки уровневых ключей.
Описание:
Уровень А-1 представляет собой бархан, примерной площадью в 50000 км2, состоящий из аномально холодного песка. На уровне не наблюдается смены дня и ночи. Вместо этого, здесь стоят постоянные сумерки. Температура этого песка составляет -10° по Цельсию, что ненормально, так как температура воздуха на этом уровне колеблется в районе 18° тепла. В отличие от обыкновенного, песок на Уровне А-1 имеет окраску ультрамаринового цвета и съедобен. Перед употреблением песка стоит нагреть его до плюсовой температуры. Многие посетители уровня отмечали, что вкус песка сопоставим со вкусом зрелых яблок. Не бойтесь умереть здесь от жажды, ведь песок утоляет жажду не хуже Миндальной воды.
Энергетическая ценность 100-тни граммов песка Уровня А-1:
энергия, ккал | белки, г | жиры, г | углеводы, г |
---|
140 | 2,5 | 1 | 26 |
Помимо съедобного песка на уровне можно отыскать множество залежей затвердевшей его версии кобальтового цвета, из которого, в теории, состоят глубокие слои бархана. Затвердевший песок является прочным и крепким строительным материалом. Его невозможно съесть, но вкус затвердевшего песка как у переспелого яблока. Ещё одним, но уже очень редким типом песка является собрат двух вышеупомянутых рыхлых осадочных пород аквамаринового цвета. На момент написания статьи обнаружена только несколько залежей этого песка, рядом с которым располагается блокпост КВЗ "Аквамарин". Этот песок токсично воздействует на органику, но обладает необычайно хорошими полупроводниковыми свойствами. Северо-запад Холодного бархана, начиная от 26 километра и далее, сильно расширяясь к границам уровня, являет собой абсолютную пустоту вследствие инцидента. В окрестностях Уровня А-1 можно встретить немало строений и объектов, в числе которых:
Наименование | Описание | Количество |
"Супермаркет" | Самое крупное и безопасное строение на уровне, в нём располагается База КВЗ и проживает Торгаш. | 1 |
Мёртвые кустарники | Безжизненные остатки, возможно, некогда живых растений уровня. Схожи с представителями Селитрянки и Саксаула белого со Сцены. | ~66000 |
Внедорожники | Похороненные, чаще всего в затвердевшем песке, автомобили повышенной проходимости неизвестных марок. Очень часто в них обживаются Трупоеды, там же можно обнаружить крайне полезные и ценные припасы. | ~1000 |
"Пизанская" кабинка | На базе Бримстоун находится туалетная кабинка, являющаяся проходом на Уровень А-10. Прозвана пизанской из-за её небольшого крена в сторону "Супермаркета". | 1 |
Руины | Остатки возможно находившегося здесь ранее города, которые чаще всего представляют собой либо строительный мусор, либо выглядывающие из-за песков бархана полуразрушенные стены, мебель или даже шпили небоскрёбов с громоотводами. Используются для ориентирования на уровне. | ~450 |
В остальном же уровень слабо изучен, однако известно, что на границе уровня начинается крутой склон вниз, который ведёт в Голубой канал.
В центре уровня стоит одинокий "Супермаркет", напоминающий одноимённое здание конца 20-го века. Он состоит из большого количества торговых стеллажей, нескольких касс, кабинета директора, двух туалетов, пристроенного гаража и платёжного терминала, который, увы, не работает. В стеллажах магазина иногда появляются ящики с едой, Миндальной водой, одеждой, батареями, канцелярией. Открыв дверь гаража, можно попасть в пригород Уровня 147. Рядом с гаражом появляются топливные баки объёмом 2/3/5 литров с бензином. За одной из касс будет сидеть Торгаш. Рядом с ним находится единственная на этом уровне розетка.
За закрытой для посторонних глаз частью "Супермаркета" находятся подсобные помещения, представляющие собой длинные коридоры и комнаты, что используются КВЗ для определённых нужд, ровно как и конференц-зал, пристроенный Коалицией за основным зданием.
Сущности:
На Уровне А-1 обитает три уникальные сущности:
- Трупоеды
- Ложные растения
- Торгаш
Трупоеды — это человекоподобные сущности, питающиеся Ложными растениями и трупами своих сородичей и людей. Голые существа передвигаются на четырёх конечностях, перемещаются группами от трёх до семи особей. Агрессивно настроены против людей, и очень часто нападают на одиноких странников. Поэтому стоит идти на этот уровень с отрядом, состоящим из нескольких людей. Однако это не означает, что вы будете в безопасности. Если вы решите отдохнуть и остановитесь, то тогда Трупоеды начнут кричать и будут пытаться напасть на одного из членов вашей группы; они будут следовать за вами до тех пор, пока вы не попадёте в "Супермаркет", так как боятся его владельца. Несмотря на это, на саму базу Бримстоун эти сущности могут пытаться пробираться большими группами, но такое всегда пресекается отстрелом Трупоедов ввиду их агрессивного и громкого поведения. Было замечено, что эти сущности охотятся за Ложными растениями, поедают песок, трупы, спят и осматривают окрестности.
Ложное растение — мёртвый куст с двумя небольшими конечностями. Обладает корнями, с помощью которых он поглощает песок Уровня А-1. Если к сущности на очень близкое расстояние подойдёт человек или Трупоед, то тогда сущность оторвётся от своих корней и начнёт убегать от потенциальной опасности на примерной скорости в 160-180 км/ч. Корни Ложного растения полностью регенерируются за несколько часов. Использование этих сущностей в пищу пока не предусматривается по причине наличия более массового и удобного источника пищи — "синего" песка.
Торгаш — человек, обитающий в "Супермаркете" Уровня А-1. Носит узкие синие джинсы, белую рубашку и серую кепку. Дружелюбен ко всем "посетителям" его "магазина". В случае какой-либо опасности, в руках Торгаша материализуется дробовик МР-154. Он разрешает забирать любые вещи с полок "Супермаркета". Любит обмениваться со странниками.
Базы, аванпосты и поселения
КВЗ (Коалиция Выживших Закулисья) База "Бримстоун".
- Вторая база КВЗ, расположенная на территории "Супермаркета". Из строительных материалов с других уровней было построено несколько крупных зданий, Склад и частично стена, окружающая Базу Бримстоун.
- Склад, размером 2750 м2, является главным хранилищем КВЗ. Здесь же стоит КамАЗ-43269, который используется для перемещения по уровню.
- Песчаная Стена — это главный рубеж обороны Базы Бримстоун. Площадь Стены составляет около 10 км2.
- Благодаря Торгашу и бесконечному источнику пищи и предметов, База Бримстоун является второй по численности базой КВЗ. Население базы составляет около 396 человек.
Аванпост "Аквамарин"
- Палаточный лагерь располагается в 152 километрах к северо-востоку от центра уровня у залежей "едкого" песка.
- Используется для исследования и поисков области применения аквамаринового песка.
- На нём обычно находятся как минимум 2 (двое) учёных и 8 (восемь) патрульных агентов КВЗ.
Входы и выходы:
Входы:
Один из входов на Уровень А-1 — это небольшое здание с гаражом в пригороде Уровня 147. Данный вход был открыт с помощью перестроенного Уровневого ключа. Также на Уровень А-1 можно попасть через Уровень 80 с очень маленьким шансом, если вы пойдёте в сторону от шоссе. Вам нужно будет идти около минуты, после чего вы провалитесь на Уровень А-1.
Выходы:
Пройдя через границу уровня, можно оказаться в Голубом канале. Если зайти в заброшенный автобус, находящийся в пристройке супермаркета, то вы попадёте на 147-ой Уровень. "Пизанская" кабинка на базе Бримстоун ведёт на Уровень А-10. Люк, находящийся в "Супермаркете", является проходом на Уровень А-1.1.
Написал
Alakutse-Eater
Фотография сделана на заказ пользователем rotteegher и распространяется по лицензии CC BY-SA 2.0
Самая первая фотография Уровня А-10.
Уровень А-10 — это трущобы с крайне большим количеством выходов из них.
Описание:
Уровень А-10 — трущобы. На этом уровне можно заметить множество признаков людской жизни, но на нём никто не обитает. Здесь есть слабый Wi-Fi сигнал, электричество и газ, однако с ними часто бывают перебои. На Уровне А-10 можно найти Миндальную воду, негодную для потребления пищу, старую одежду и большое количество хлама. Чем дальше вы будете находиться от центра уровня, тем сильнее будут редеть дома на нём. В конце концов, вы окажитесь на бесконечно простирающемся зелёном поле.
На этом уровне расположено большое количество выходов на другие уровни. Всего на этом уровне 3127 выходов, но только 176 из них являются рабочими, из которых открыты 28. Также здесь расположена хижина, внутри которой находится "Комната с мониторами". В ней находится 42 монитора, к которым подсоединён системный блок. Удивительно, но подача электричества сюда во время перебоев никогда не прекращается. Каждый монитор отвечает за определённое количество выходов, а все они за 2754 выхода в общей сложности. На каждый монитор транслируется запись с камеры, что записывает в прямом эфире дверь; запись доступна не со всех камер, а у определённых выходов так и вовсе нет своих камер. Зайдя в дверь, вы провалитесь на уровень, а она, в свою очередь, исчезнет прямо за вами. Каждый выход помечен сотрудниками КВЗ, поэтому для помощи с выходом на нужный вам уровень вы можете обратиться к ним — их аванпост сильно выделяется среди остальных зданий и хорошо просматривается из почти любого места на Уровне А-10.
Базы, аванпосты и поселения
Аванпост КВЗ "Марена"
- Расположен на первом этаже семиэтажного здания античной эпохи.
- Находится в трёхстах метрах к югу от выхода.
- В данный момент на аванпосте находятся 5 сотрудников КВЗ.
- Главной задачей аванпоста является защита уровня от потенциальных противников.
Входы и выходы:
Входы:
На Уровне А-1 находится туалетная кабинка, что ведёт на этот уровень. Этот вход также является и выходом с уровня. Также можно попасть на этот уровень, запрыгнув в кучу мусора в Ванной комнате Марка. Однако не рекомендуется пользоваться этим входом, так как придётся перемещаться на Уровень А-10 в течении 2-х минут. Спонтанно появляющийся люк на Уровне А-40 выходит сюда.
Выходы:
Подвал абсолютно любой постройки из ветхих материалов ведёт в Метро.
Нижеприведённый список содержит описание всех 29 28 доступных выходов с уровня.
- Железная дверь в светло-сером доме ведёт к Уровню 1.
- Белая дверь в чёрном биотуалете ведёт к Уровню 3.
- Входная синяя дверь в синем двухэтажном доме ведёт к Уровню 4.
- Коричневая дверь в доме, отдалённо напоминающий чемодан, ведёт к Уровню 7.
- Дверь в форме сталактита, перегораживающая проход между двумя кирпичными домами бежевого и чёрного цветов соответственно, находящаяся недалеко от аванпоста "Марены", ведёт к Уровню 8.
- Входная деревянная жёлтая дверь в среднестатистическом американском доме конца 20-го века, ведёт к Уровню 9.
- Синий люк рядом с аванпостом ведёт к Уровню 11.
- Дверь под лестницей дома, ведущей на Уровень 36, ведёт на Уровень 17.
- Дверь в двухэтажном белом доме, перед которым стоит фигурка самолётика, ведёт на Уровень 36.
- Все двери ржавого легкового автомобиля "Volvo 142" ведут на Уровень 56.
- Железная дверь в "Комнате с мониторами", ведёт на Уровень 72.
- Дверь вагона, лежащая на полу у "Комнаты с мониторами", ведёт на Уровень 77.
- Песчаная горка, расположенная на северной границе трущоб и зелёного поля, ведёт на Уровень 100.
- Дверь в белый дом, перед которой лежит сломанная видеокамера, ведёт на Уровень 201.
- Входная коричневая дверь в зелёной хижине, огороженной сломанным забором, ведёт на Уровень 205.
- Зайдя в серый одноэтажный дом, нужно будет открыть чёрную дверь, ведущую на Уровень 210.
- Зайдя в семиэтажный чёрно-зелёный дом, нужно будет пройти на шестой этаж и открыть жёлтую дверь, ведущую на Уровень 444.
- Д̷̨̤̱̦̟͓͗̽̌̂̓͡а̶̨͉̳̟̪̬̇͑͂̎͡н̸̢͓͈̫̰̖̈́̋̏͝н̸̢̳̱̫̒̈́̐̚͞ы̸̢̟͙̰̏͂̒͝е҈̧̤͓͍҇̈͂͑̊̈ п̴̡̙͍̱͍҇̈͛о̷̨̳̟͎̲̽̿͑͑͡в̶̨̳̳͛̌̿̈́͞р̵̗̟̾̐͢͝е҉̛̰̫͎̈́͒͢ж̴̛͇͕̰̀̔̔͗͜д҈̢̞̜̥҇͛̀̚̚е̴̨̦̜̔̇̽̀͡н̶̧̛̞̮́͐̀̋ы̴̧̬̰̬̔́̃̀̕
- Зайдя в семиэтажный чёрно-зелёный дом, нужно будет пройти на седьмой этаж и открыть белую дверь, ведущую на Уровень 998.
- Сломанный торговый автомат, расположенный напротив аванпоста "Марены". Чтобы войти на Уровень 6.1, нужно будет пройти сквозь торговый автомат.
- Абсолютно нормальная туалетная кабинка в нормальном горизонтальном положении и без чего-то необычного ведёт на Уровень А-1.
- Деревяный люк где-то на окраинах уровня ведёт на Уровень А-2.
- Белый люк в фиолетовой хижине ведёт на Уровень А-2.1.
- Непокрашенная металлическая дверь в доме из зелёного кирпича. Заперта. Ключи у Дежурного. Код знаете.
- Подвал двухэтажного панельного здания ведёт на уровень Уровень А-15.
- Дверь ухоженной и красивой собачьей будки ведёт на Уровень А-17. (Во-первых, нет, это не ошибка. Во-вторых, у этого выхода нет камеры. В-третьих, мы и сами не знаем, почему выход настолько странный.)
- Входная железная дверь с цифрой 7 на ней ведёт на Уровень А-21. Постоянно меняет своё месторасположение.
- Пластиковая дверь на втором этаже семиэтажного чёрно-зелёного дома ведёт на Уровень А-45.
- [ВЫХОД ЗАПЕЧАТАН]
Написал Пользователь 'Alakutse Eater' не существует
Фотографию трущоб сделал
Alakutse-Eater и она распространяется под лицензией CC-BY-SA 3.0
Уровень А-1.1 — это единственный источник Фиолетового песка.
Описание:
Уровень А-1.1 — это архипелаг, площадью 50 км2, в составе которого находятся несколько десятков островов, что в свою очередь состоят из Фиолетового песка и твёрдой породы неизвестного происхождения. Люк, что находится у аванпоста КВЗ Руевит, является входом и на Уровень А-1, и на Уровень А-1.2. Острова окружены морем, вода в котором обладает теми же свойствами, что и обыкновенная, пресная вода со Сцены. Время суток на уровне не меняется, а температура колеблется от 20° до 26° по Цельсию; на уровне всегда стоит малооблачная погода.
Базы, аванпосты и поселения
КВЗ (Коалиция Выживших Закулисья) Аванпост Руевит.
- Аванпост КВЗ, что находится на юго-востоке архипелага Уровня А-1.1.
- На аванпосте работает 6 человек, из которых 2 человека - охрана аванпоста; 1 человек - исследователь; оставшиеся три человека - рабочие.
- Аванпост служит центром для исследования Уровня А-1.1 и Фиолетового песка, а также местом хранения почти всего добытого Фиолетового песка.
Входы и выходы:
На Уровень А-1.1 можно войти только с люка, расположенного у "Супермаркета" на Уровень А-1. Люк на самом Уровне А-1.1 ведёт либо на родительский уровень, если потянуть центральную ручку, либо на Уровень А-1.2, если потянуть ручку сбоку. Если сильно постараться, то можно выпасть через твёрдые породы (с большим шансом, чем через Фиолетовый песок) на Уровень А-1.3. С архипелага можно выйти на Уровень 233, если переплыть через море.
Уровень А-1.2 — лестница в абсолютно чёрном пространстве.
Описание:
Уровень А-1.2 — это подуровень, который состоит из одной лишь деревянной, вертикальной лестницы длиной в два метра. Её окружает пространство, потенциально обладающее свойствами, присущи объектам из неевклидовой геометрии, в котором невозможно распространение светового спектра как такового. При этом, Уровень А-1.2 пестрит большим количеством как естественных, так и неестественных для такого места звуков. Температура на подуровне равна нулю градусов по Цельсию. Для того чтобы выбраться отсюда, нужно крепко держаться на лестнице, пока она будет медленно перемещаться по пространству Уровня А-1.2 в течение двадцати-тридцати (20-30) секунд, после чего она остановится и над вами откроется проход, ведущий на Уровень А-1.3. Как только вы поднимитесь по лестнице на подуровень, проход сразу же закроется. Траектория пути каждой "поездки" на лестнице будет меняться, а любая смена направления в другие стороны, в которую она будет двигаться, будет сопровождаться резкой остановкой, поэтому обязательным (для вашего выживания) будет сильно удерживаться за неё во избежание падения во тьму.
Структура уровня
Устройство подуровня представляет собой пустое пространство с телами, обладающими нарушенной топологией и постоянно меняющейся структурой — этому свидетельствуют показания архивариуса-исследователя, вызвавшегося исследовать Уровень А-1.2 (см. "Экспедиция в вечную темноту"). По его показаниям считается, что, скорее всего, весь уровень является, цитируем: "Сумбурным, беспорядочным месивом из разнообразных геометрических тел".
Поглощение светового спектра
Уровень А-1.2 выделяется крайне необычным свойством — поглощением абсолютно любого источника света, в результате чего ни камера, ни даже человеческий глаз не могут уловить хоть какую-то световую волну. Проводились неоднократные попытки осветить Уровень А-1.2, но они ни к чему не привели. Природа феномена всё ещё не установлена: такое явление очень сильно мешает изучению подуровня, что является одной из причин небольшого количества информации о нём. Во время похода в тёмные глубины, исследователь сообщал о ярких вспышках света: в то же время, его нательная камера ничего не фиксировала — скорее всего это были галлюцинации исследователя. Если вы увидели что-то на подуровне, то, скорее всего, мертвы.
Странные звуки
Подуровень изобилует количеством звуков, что, скорее всего, являются либо слуховыми галлюцинациями, либо не имеют под собой источника, который действительно бы мог издать тот или иной шум. Задокументированными на этом уровне звуками являются (список идёт от самых частых до самых редких):
- Скрип лестницы
- Дальний грохот
- Гудение ветра
- Шуршание
- Стуки по металлу
- Потрескивание огня
- Низкий гул неизвестной природы
- "Смех" гиены (?)
- Неестественно громкое потирание человеческой кожи
- Очень низкий и басистый крик неизвестной сущности(?)/животного (?)
- Крайне долгий звон
- Высокочастотный звук громкостью в ~110 дБ
- Крайне тихий рёв, схожий с запуском реактивного двигателя.
- Отрывистый шипящий звук (~140 дБ) (см. Инцидент 109)
Источник звука может находиться как вдали от странника, так и вблизи, что в некоторых случаях может быть фатальным, но, к счастью, очень громкие звуки редки на Уровне А-1.2.
Инцидент 109/"Экспедиция в вечную темноту"
Так прозвал исследование Уровня А-1.2 исследователь-архивариус, что изучил этот уровень. Его снарядили средством связи, тёплой одеждой и спустили вниз, во мрак, со страховочным тросом. Постепенно снижаясь, количество звуков увеличивалось, а их громкость стремительно возрастала. На "глубине" в 86 метров, связь с исследователем была утеряна, а камера отключилась — было принято решение об эвакуации с подуровня. Пострадавший архивариус доложил, что увидел яркие вспышки (освещавшие часть Уровня А-1.2, в частности его структуру), после чего услышал сильный, шипящий звук, и, похоже, потерял сознание. Исследователь-архивариус также посетовал о запрете дальнейших попыток исследования подуровня для безопасности сотрудников и агентов, что и было принято в дальнейшем.
Сущности
Раз оно так, то скажите — для чего? Я получу что-то взамен?
Я не заставляю. Просто предлагаю сложную работу за хорошую награду. Допустим, за такую.
Вот оно как?… Это, конечно всё меняет, но откуда?
Эта мелочь не должна быть причиной для волнения. Я не собираюсь лезть в голову. Мне просто нужно, чтобы вы его достали. В обмен получите то, чего так жаждите. Согласны?
Как мне понять, что я гарантировано их получу после выполнения своей части сделки?
Не беспокойтесь, я веду дела честно, особенно с такими людьми, как вы.
Мне нужно время, чтобы подумать…
У вас его нет. Соглашайтесь.
На Уровне А-1.2 нет никаких сущностей.
Базы, аванпосты и поселения
Основать здесь какое-либо поселение попросту невозможно.
Входы и выходы:
Единственный вход на подуровень — люк Уровня А-1.1. Выход ведёт на Уровень А-1.3.
Фиолетовый песок — оружие массового поражения.
Описание:
Фиолетовый песок с Уровня А-1.1, является более эффективной альтернативой огнесоли. Мощность взрыва одного грамма песка примерно равна половине энергии, выпущенной взрывом авиационной вакуумной бомбы повышенной мощности со Сцены (22 тонны в тротиловом эквиваленте). Детонация Объекта А-1 осуществляется путём поджигания песка или находящейся рядом с ним легковоспламеняемой жидкости/материала. У песка есть и другое свойство, позволившее использовать его как ловушку — способность к люминесценции. Песок может потерять свои свойства, если намочить его. Свойства песка на Уровне А-1.1 не проявляются, поэтому потенциальной опасностью он обладает на любом другом уровне Закулисья. Фиолетовый песок можно комбинировать друг с другом.
Объединение песка:
Объект А-1 можно соединять в твёрдые кристаллические тела для увеличения силы взрыва. Подробная инструкция по изготовлению заряда для БФП-1 (Бомба из фиолетового песка) приведена ниже:
- Шаг 1: соберите 1 килограмм Фиолетового песка для его непосредственного объединения.
- Шаг 2: охладите весь собранный песок до температуры в -56° по Цельсию.
- Шаг 3: залейте весь охлаждённый песок в форму для заряда и подождите три часа.
- Шаг 4: после того, как весь песок соберётся в цельное тело, закройте форму.
- Шаг 5: установите заряд в заранее заготовленный корпус бомбы.
Все существующие на данный момент времени БФП-1 хранятся на Уровне А-1.
Применение:
Фиолетовый песок используется КВЗ, как оружие массового поражения. БФП-1 или его более ослабленные версии, применяются для саботажей, терактов, зачистки уровней от большого количества враждебных сущностей. Также Объект А-1 можно использовать как ловушку. К примеру, по периметру Песчаной стены базы Бримстоун в разнобой разбросаны несколько грамм Фиолетового песка: при появлении противника, агенты КВЗ будут стрелять по испускающему свечение песку в темноте, что в свою очередь заставит песок взорваться и нанести соответствующий урон вражеским силам или сущностям.
СИСТЕМА КЛАССИФИКАЦИИ СУЩНОСТЕЙ КОНКОРД
ID СУЩНОСТИ: А-32
МЕСТО(А) ОБИТАНИЯ: Уровень
СВОЙСТВА:
РОЙ
ВРС-А
ВРС-Б
НКР
МЕХ
КБР
СНТ
ДМН
ПДЧ
ЦИВ
МРЛ
УНК
АГР
ДБР
{$custom-tag-name}
{$custom2-tag-name}
{$custom3-tag-name}
Описание:
Похороны — множество шумных насекомых, странствующих по Закулисью. Сущности рыскают по множеству уровней в поисках людей, находящихся на пороге смерти, дабы подарить "шанс" прекратить страдания и стать чем-то большим. Сами частицы никогда не перемещаются раздельно друг от друга и находятся вместе, образуя структуру некой глобулы или если проще — клубка. Движение сущностей сопровождается звоном колоколов, треугольников, тарелок и барабанов.
Поведение:
Церемониальная процессия
Биологические особенности:
Советы и запреты:
Советы:
Запреты: